문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 저주받은 루드비히 (문단 편집) === 2 페이즈 === [include(틀:스포일러)] [include(틀:블러드본/보스 일람/성검 루드비히, 숨김1=????, 숨김2=????, 숨김3=????, 숨김4=????)] || [youtube(VkvdpZmIGtw)] || || '''{{{#dcdcdc 2페이즈 진입 컷신}}}''' || ||[[파일:MyGuidingMoonlight.gif|width=100%]]|| ||<-2> '''{{{#!html성검 루드비히}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:성검 루드비히 트로피.png|width=100%]]}}}|| || {{{#8c8c8c 일어명}}} || {{{#!html聖剣のルドウイーク}}} || || {{{#8c8c8c 영문명}}} || {{{#!htmlLudwig, the Holy Blade}}} || ||<-2> '''{{{#dcdcdc 보스 정보}}}''' || || {{{#8c8c8c 등장지역}}} || [[블러드본/지역#s-2.6|{{{#000 사냥꾼의 악몽(지하 시체더미)}}}]] || || {{{#8c8c8c 아이템}}} || [[블러드본/카릴 문자#s-3.1.3|{{{#000 인도}}}]], {{{#000 신성 월광검}}}[* 획득 절차는 아래의 처치 후 문단 참고.] || ||<-2> {{{#787878 BGM -}}} {{{#dcdcdc Ludwig, the Holy Blade}}} || ||<-2> [youtube(7RzA_Oomra8, width=450, height=30)] || >''' ''Aah, You were at my side. all along.'' ''' >'''아아, [[문라이트 소드|당신]]은 내 곁에 있었죠, 언제나 함께.''' > >''' ''My true mentor...'' ''' >'''내 진정한 스승...''' > >''' ''{{{#!htmlMy guiding moonlight...}}}'' ''' >'''{{{#!html나를 이끄는 달빛...}}}''' >---- >(일판) >'''ああずっと、ずっと側にいてくれたのか''' >'''아아, 계속, 계속 곁에 있어줬는가?''' > >'''我が師''' >'''나의 스승...''' > >'''{{{#!html導きの月光よ…}}}''' >'''{{{#!html나를 인도하는 달빛이여...}}}''' >---- >2 페이즈 진입 대사 쓰러졌던 루드비히는 그 빛을 보고 갑자기 '''인간의 목소리'''로 신음을 흘리며 일어나더니 위의 대사를 읊조린 후 곧게 일어서서 [[문라이트 소드|대검]]을 양손으로 쥐고 일그러진 오른쪽 얼굴을 가리며 검례를 한다.[* 이 때 클로즈업된 루드비히의 왼쪽 얼굴이 마치 인간처럼 보이는데, 추한 오른쪽 얼굴을 대검으로 가리고 왼쪽 얼굴만을 내보이는 저 동작은 루드비히가 저주받은 흉측한 야수가 아닌 긍지 높은 사냥꾼이자 인간으로서 죽기 위해 전력으로 전투에 임하겠다는 의지를 담고 있다. 더불어 괴성만 내지르던 1페이즈와 달리 컷신이 끝난 후부턴 공격할 때마다 인간의 목소리로 우렁찬 기합을 넣는다.] 그 후 컷신이 끝나며 보스명이 '''{{{#!html성검 루드비히}}}''' 로 바뀌며 2페이즈가 시작된다.[* 이 때부터 루드비히는 야수 판정을 잃어 교단 피크의 추가피해나 혈정석의 야수 관련 피해 증감은 더 이상 적용되지 않는다. 단, 톱 계열 무기의 추가피해는 야수 관련 대미지 증감이 아니라 톱 보정으로 따로 계산되며, 루드비히 2페이즈에 야수 판정이 없음에도 온전히 들어간다.] 2페이즈의 루드비히는 더 이상 야수처럼 네 발로 기거나 날뛰지 않고, 굽은 허리를 펴고 검사처럼 움직이며 여타 사냥꾼들과는 차원이 다른 막강한 검술을 구사한다. 기본 패턴은 좌우로 검을 휘두르는 것인데, 패턴 사이의 간격이 짧으며, 연타형 패턴들의 공격 간 간격도 짧은 편이다. 물론 피할 텀이 있긴 하지만 워낙 정신없이 묵직하게 휘두르니 진국이 따로 없다. 즉 사냥꾼형 보스 모션을 쓰는 대형 야수 보스에 가깝다. 2페이즈의 루드비히는 근접전에선 최대 4회까지 공격을 하는데,[* 여담으로 1페이즈에서도 루드비히는 최대 4회까지만 공격한다. 대신 1페이즈 근접 패턴은 연타 판정이 달린 게 꽤 많은 편인데 반해 2페이즈 근접 패턴은 연타 판정인 경우가 적은 편이다.] 이렇게 공격하자마자 거의 틈을 주지 않고 다시 공격으로 이어가므로 스태미너 관리에 유의해야 한다. 양손 무기나 느린 한손 무기라면 조금씩 치고 빠지는 것이 좋고, 공속이 빠른 한손 무기라면 빠른 스텝 공격을 너무 맹신하지 말고 패턴을 다 피한 후 어느정도 틈이 났을 때 여러 대 박고 잠시 뒤로 물러서는 것이 좋다. ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:성검 루드비히.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:성검 루드비히 2.gif|width=100%]]}}} || 사냥꾼이 근처에서 알짱거리면 검을 거꾸로 잡고 기를 모으는 패턴을 시전하기도 하는데, 일정 시간 이후 내려찍으며 루드비히 주변에 원형으로 충격파를 발산한다. 맞으면 일격사할 정도의 피해가 들어오지만 상당히 오래 기를 모으며, 범위 자체는 루드비히의 몸에 비해 크지 않은 편이므로 뒤로 빠져서 체력을 보충하기 적당한 타이밍이다. 2페이즈에 몇 없는 재정비 타이밍이므로 패턴 시전 딜레이 동안에 루드비히를 잡을 수 있거나 이미 풀피인 게 아닌 이상 딜을 더 넣으려고 욕심을 부리진 말자. 루드비히의 어중간한 전방, 측면에서 위치하거나 욕심 내서 딜을 넣으면 루드비히가 해당 방향으로 시선을 돌려 쩌렁쩌렁한 기합소리와 함께 냅다 차징 검격을 내려 찍는다. 다른 차징 검격들과 달리 기 모으기 모션이 없다시피 해 시전이 빠르고, 스플래시 도트 데미지와 아주 후한 히트판정을 가졌으므로 일격사 당하기 싫다면 욕심 부리지 말고 빠르게 후측면에서 와리가리를 치면서 정비하거나 추가타를 넣자. 플레이어가 일정 거리 이상이 되었을 시 신성 월광검을 이용해 거대한 검기를 날리기도 한다. 검기를 날리는 패턴은 간단히 스텝 1, 2번이면 회피가 가능하다. 해당 패턴은 대부분 두 번 시전하는데, 검기의 방향을 잘 보고 검기가 오는 반대 방향으로 피해주면 피할 수 있다. 거리가 애매한 경우에는 돌진해오면서 대검을 대각선으로 밑에서 위로 휘두르는 패턴을 쓰거나 검에 기를 모으며 돌진해서 사냥꾼을 꿰뚫는 공격을 사용한다. 시원하게 굵게 울려 퍼지는 검신 마찰음이 특성. 두 패턴 모두 다른 패턴에 비해 박자가 상당히 느린 엇박자 패턴이라 평소를 생각하고 피하다간 맞기 딱 좋으므로 주의하면서 피하도록 하자. 근접한 경우 좌우로 검을 휘두르다가 3번 내려찍는 패턴을 시전한다. 내려찍는 타이밍이 마찬가지로 박자가 엇박자이므로 내려찍는 것을 보고 피하자. 우좌로 크게 검을 2번 휘두르고 살짝 기를 모은 뒤 내려찍고 올리는 패턴도 있다. 좌우로 검을 휘두를 때 2번 피하면서 옆으로 돌아가면 자연스럽게 피해지고 공격 타이밍도 나온다. 체력이 일정량 떨어지면 검을 양손에 들어 기를 모아 허공에 치켜들고 그대로 플레이어를 향해 내리쳐 직선 상의 강력한 검풍을 발사한다. 우선 검을 치켜들었을 때 게르만과 똑같이 루드비히 주위로 충격파가 터져나온다. 그리고 내리치면 교전맵 기준 2/3를 거대한 파도와 같은 검기가 덮친다. 좌좌, 혹은 우우 2번 회피로도 회피가 안되는 광범위한 공격.[* 범위가 너무 넓기 때문인지, 지하 시체더미 출구 쪽에 접근한 상태로 이 공격이 발생할 경우 위쪽의 감옥 안에서 머리를 박고 있던 애꿎은 야마무라가 휘말려 죽기도 한다고 한다. 장비 역시 획득가능.] 다단히트라 한번만 맞아도 경직이 연속적으로 들어가기에 범위 안에 들어가 한 번 맞기 시작하면 1회차라도 플레이어를 순식간에 걸레짝으로 만들어주니 절대로 범위에 들어가지 말자. 발동모션은 양손으로 검을 잡고 검기를 모아 작게 한번 터뜨리고 다음에 다시 모아서 플레이어 쪽으로 내려찍는데, 처음에 작게 터뜨리는 공격은 데미지가 상대적으로 낮으니 그냥 접근해 있는 상태에서 버텨낸 후 내려찍을 때 반드시 뒤로 돌아가서 마음껏 때려주자. 다만 최고 난이도인 7회차에서는 레벨, 장비나 카릴문자 셋팅과 상관없이 제대로 맞는 경우 무조건 일격사한다. 이 광역 공격은 단타형이기 때문에 타이밍을 잘 맞추면 피할 수 있는데, 이 타이밍을 맞추기가 좀 까다로운 편이며, 말이 본패턴에 비해 작게 터트리는 거지 실제 범위는 꽤나 크기 때문에 어중간한 위치에 있으면 맞을 수 있다. 어쨌든 해당 패턴은 2페이즈에서 가장 위험한 패턴이자 동시에 피할 수만 있다면 가장 안정적으로 딜을 박을 수 있는 타이밍이다. 2페이즈가 어렵게 느껴지는 실질적 이유는 플레이어를 압도하는 분위기와 완전히 바뀐 패턴이다. 기존의 패턴이 강화되고 몇몇 패턴들이 추가되는 형식인 다른 보스들의 2페이즈와는 달리 아예 공격 형식부터가 바뀌어 버리기 때문에 1페이즈에 적응한 유저들에게 빅엿을 선사한다. 1페이즈의 기본 원칙이 거리를 일정 수준 유지하면서 상대의 패턴을 보고 들어가는 것이라면 2페이즈는 거리를 멀리 두면 안 좋은 경우가 많아서 오히려 근접하여 측면이나 배후에 붙어서 싸우는 것이 기본 원칙이다. 처음이라 패턴이 익숙하지 않더라도 들러붙는 게 좋다. 멀리 있으면 오히려 검기 공격들 때문에 훨씬 위험하다. 또한 1페이즈보다 2페이즈가 경직 내성이 높아져서 한손 무기라면 경직 한번을 걸기까지 꽤 오래 걸리는 편이다. 대신 경직 상태가 1페이즈보다 오래 가는데, 이 경직 동안에 재정비 또는 대미지를 최대한 박도록 하자. 상황에 따라선 경직에 걸리자마자 바로 배가 부위 파괴되어 내장공격이 가능해지기도 한다. 사망할 때는 보통 칼을 지팡이 삼아 장렬하게 쓰러지며, 여기에 내장공격으로 쓰러트릴 경우 아랫배를 잡으며 쓰러진다. 가끔 짐승처럼 단말마의 괴성을 지르며 사망할 때도 있는데, 이때 모션을 보면 저주받은 루드비히의 사망 모션이라는 것을 알 수 있다. 시연회 때 [[스포일러]]를 피하기 위해 [[더미 데이터]]로 넣어 놓은 저주받은 루드비히의 사망 모션이 버그성으로 출력되는 것이라는 말도 있지만, 루드비히를 2페이즈가 되기 전에 원킬을 내는 게 가능하다면 저주받은 상태의 사망 모션을 보는 것을 보면 더미 데이터가 아닐 가능성이 있다. [[https://youtu.be/ZQzS_d32WCQ|이 링크의 3분 8초부터 보면 확인 가능]] 설정을 반영하여 루드비히가 인간성을 되찾기도 전에 죽어버리면 해당 모션이 나오도록 한 것일 수도 있다.[* 기술적인 면에서 본다면 1페이즈의 루드비히와 2페이즈의 루드비히는 모델링과 골격이 같고 체력도 공유하지만 모션이 다른 별개의 개체 취급으로, 2페이즈 돌입 컷신 이후 1페이즈 루드비히가 2페이즈 루드비히로 대체되는 식이다. 즉 저주받은 루드비히 상태에서 처치하면 1페이즈 루드비히의 사망 모션이 출력되는 것이고, 2페이즈에서 가끔씩 저주받은 루드비히 상태의 사망 모션이 뜨는 것은 원래 떠야 할 2페이즈 루드비히 사망 모션 대신 1페이즈 루드비히의 사망 모션이 출력되었기 때문으로 보인다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기